撰文者:宋昱 諮商心理師
「你今天散步了嗎?」近期一款結合走路與蒐集的社群遊戲席捲全台,讓原本
平凡的散步變成了充滿驚喜的冒險。老少咸宜的遊戲既可以聯絡感情又可以促
進身體健康,更有人為了完成每日目標,透過各種新奇的方式累積步數,或是
在各種時間搶奪蘑菇。
在遊玩的過程中有各種玩家出現,有人是佛系玩家,有人是瘋狂投入的玩家,
你可能會發現有人為了「累積步數」而感到焦慮,或是在半夜為了「搶奪蘑菇
」而犧牲睡眠時,我們可能需要停下來思考:這是在享受遊戲,還是被遊戲設
計的「任務」給綑綁了?
這種失控且無法自拔的投入,是不是開始影響到各種生活安排了呢。原本是想
要放鬆紓壓的遊戲,逐漸開始變得有壓力反而無法樂在其中了。或許,我們可
以試著從以下幾個觀點,幫助自己找回生活的平衡:
1.詢問自己,我的初衷是甚麼呢
在生活開始被影響時,可以回憶在玩這款遊戲前,你是為了健康還是
與朋友建立連結呢。原本只是想「健康地」出門散步,如果變成為了完成今
日目標的焦慮而出門,是不是開始讓開心遊玩的初衷變調了。所以適時提
醒自己原本的目標,讓遊戲回到最初始的功能,調適我們的身心壓力。
2.留意身體感受,練習與焦慮共處
各種遊戲時常利用「代幣經濟」與「錯失恐懼(FOMO)」來讓我們
留在遊戲中,當你發現自己是為了焦慮而行動,而非為了快樂而遊玩時,
就是檢視自己的好機會。在這個當下留意身體是被甚麼感受綁住了,或許
這是一個時機幫助自己來喘口氣,透過深呼吸來釋放被虛擬任務綑綁的壓
力。
3.練習不完美的勇氣
充滿任務的遊戲世界中,我們需要練習給予自己「不完成」的權利。
允許自己今天沒有達成每日步數,或錯過某個月的限時活動。告訴自己不
完美並非失敗,而是我們為了關照身心壓力的主動選擇,試著體驗在就算
遊戲目標沒有達成,我們依然在遊玩的過程中得到了滿足與快樂,生活更
為平衡。
4.建立數位邊界
當遊玩的時間越來越長時,是否開始出現失控的感覺,生活中其他重
要的事情或是睡眠時間漸漸的被犧牲掉了。雖然遊戲是24小時不打烊的,
但我們的身體不是,需要為自己設定明確的「非遊戲時段」,例如用餐、聚會,或是睡前一小時,不點開任何遊戲畫面。透過時間與空間的劃分,將專注力回到現實世界,確保遊戲停留在「休閒」的範疇。
5.享受當下,回歸感官體驗
皮克敏原本是帶領我們走向戶外的契機,別讓遊戲變成美好風景的阻
礙。在散步的過程中,偶爾放下手機打開我們的感官,試著從視覺開始接觸
當下。當我們從數位世界回歸到真實的感官體驗時,這場散步除了身體,
心靈也真正的在休息,讓我們在虛擬與現實之間,找到最舒適的平衡點。
皮克敏只是眾多例子中的一個,生活中還有許多類似的遊戲或是誘惑正悄悄影
響著我們。提醒自己,遊戲的設計是為了使我們的生活充滿樂趣,而不是要感
到焦慮。先照顧好現實中的「自己」,而後才進入「遊戲世界」,才能真正掌
握生活的節奏。
